Głosy:
Podaj nazwę głosu, dodaj ":", a potem tekst.
Głos działa aż znowu zmienisz głos.
Przed nazwą głosu musi być spacja jeśli masz już jakiś tekst, po dwukropku spacja nie jest wymagana.

Przykład: "maja:Hej! jacek:Cześć! maja:Co tam?"


Pauza:
Dodaj ukośniki w tekście (/ albo \), by dodać pauzę, muszą być conajmniej dwa ukośniki.
Długość pauzy zależna jest od ilości ukośników, jeden ukośnik to 0.2 sekundy.
Maksymalnie 20 sekund pauzy na cały alert (czyli 100 ukośników).

Przykład: "Uwaga, zaraz wybuchnie ////////// [33]" (10 ukośników = 2 sekundy)


Efekty:
Podaj nazwę efektu w nawiasach klamrowych, np. {phone}.
Efekty mogą się nakładać do 5 efektów jednocześnie.
Aby zakończyć efekt, użyj "{}" - kończy to tylko jeden efekt, napisz kilka razy by zakończyć więcej efektów.

Przykład: "Halo halo. {phone}{echo} No halo, co jest? {}{} W sumie to nic, nara."

Efekty {bg} i {bgl} do poprawnego działania wymagają co najmniej dwóch różnych źródeł dźwięku.
To się liczy jako osobne źródło (oznaczone innymi kolorami):
- zmiana lub powtórzenie tego samego głosu, np. "{bgl}jacek: aha. jacek: ehe.{}"
- użycie dźwięku, np. "{bgl} [0] jacek:Piszę do ciebie z powodu...{}"
- użycie efektów, np. "{bgl} {fast}{fast} [0] {}{} {fast}jacek: o kurka patrz jak lecę{} {}"


Dźwięki:
Podaj numer dźwięku w nawiasach kwadratowych, np. [0]. Maksymalnie 10 dźwięków na alert.

Przykład: "Dobra, dzwonię [4][4][4] No i nie odbiera."
ortis  - głos streamera Ortis  - od 1.00zł (nie działa w testerze)
over / ower / overpow  - głos streamera Overpow  - od 1.00zł (nie działa w testerze)
ewa  - standardowy głos z Ivony
jacek  - standardowy głos z Ivony (domyślny)
jan  - standardowy głos z Ivony
maja  - standardowy głos z Ivony
phone  - efekt brzmiący jak rozmowa przez telefon
echo  - efekt echa
robot  - efekt robotycznego głosu
fi  - od "Fade In", stopniowe zgłaszanie dźwięku, jak by ktoś podchodził do mikrofonu
fo  - od "Fade Out", stopniowe ściszanie dźwięku, jak by ktoś oddalał się od mikrofonu
ltr  - od "Left To Right", stopniowe przechodzenie dźwięku z lewej do prawej
rtl  - od "Left To Right", stopniowe przechodzenie dźwięku z prawej do lewej
bg  - od "BackGround", pierwsze źródło dźwięku wewnątrz efektu odtworzy się jednorazowo w tle, podczas gdy odtwarza się reszta dźwięków, dokładniejszy opis w sekcji Instrukcje
bgl  - od "BackGround Loop", pierwsze źródło dźwięku efektu będzie odtwarzał się w pętli w tle tak długo jak odtwarza się reszta dźwięków, dokładniejszy opis w sekcji Instrukcje
slow  - lekko spowalnia dźwięk
fast  - lekko przyśpiesza dźwięk
muff  - od "MUFFle", tłumi dźwięk, jak by był np. za ścianą
deep  - lekko zmniejsza wysokość dźwięku (pitch shift down)
high  - lekko zwiększa wysokość dźwięku (pitch shift up)
0-typing_keyboard.wav source
1-typing_typewriter.wav source
2-old_phone_ringing.wav source
3-phone_vibrate.wav source
4-phone_calling.wav source
5-heartbeat.wav source
6-alarm_clock.wav source
7-door_knocking_1.wav source
8-door_knocking_2.wav source
9-snoring.wav source
10-applause_1.wav source
11-applause_2.wav source
12-applause_3.wav source
13-doorbell.wav source
14-gun_reload.wav source
15-gun_shoot_1.wav source
16-gun_shoot_2.wav source
17-can_soda_opening.wav source
18-chips_eating.wav source
19-cigarette_lighting.wav source
20-scream_male.wav source
21-hit_male.wav source
22-laugh_crowd.wav source
23-scream_female.wav source
24-slurping.wav source
25-yawn.wav source
26-zipper.wav source
27-squish.wav source
28-oooh.wav source
29-ahhh.wav source
30-burp.wav source
31-fart.wav source
32-bomb_countdown_beep.wav source
33-explosion.wav source
34-clap_slow.wav source
35-sproing.wav source
36-glass_break.wav source
37-rain_gutter.wav source
38-scary_song.wav source
39-piano_sad.wav source
40-cavalry_charge.wav source
41-door_open.wav source
42-footsteps.wav source
43-dog_bark.wav source
44-cat_meow.wav source
45-car_door_open.wav source
46-car_engine_start.wav source
47-reveal_boom.wav source
48-copium_inhale.wav source
49-huh.wav source
50-car_skid.wav source
51-car_crash.wav source
52-yoda_lego_death.wav source
53-pipe_drop.wav source
54-york_bark.wav source
55-creeper_fuse.wav
56-monster_scary.wav source
57-fart2.wav source