Głosy:
Podaj nazwę głosu, dodaj ":", a potem tekst.
Głos działa aż znowu zmienisz głos.
Przed nazwą głosu musi być spacja jeśli masz już jakiś tekst, po dwukropku spacja nie jest wymagana.

Przykład: "maja:Hej! jacek:Cześć! maja:Co tam?"


Efekty:
Podaj nazwę efektu w nawiasach klamrowych, np. {phone}.
Efekty mogą się nakładać do 5 efektów jednocześnie.
Aby zakończyć efekt, użyj "{}" - kończy to tylko jeden efekt, napisz kilka razy by zakończyć więcej efektów.

Przykład: "Halo halo. {phone}{echo} No halo, co jest? {}{} W sumie to nic, nara."

Efekty {bg} i {bgl} do poprawnego działania wymagają co najmniej dwóch różnych źródeł dźwięku.
To się liczy jako osobne źródło (oznaczone innymi kolorami):
- zmiana lub powtórzenie tego samego głosu, np. "{bgl}jacek: aha. jacek: ehe.{}"
- użycie dźwięku, np. "{bgl} [0] jacek:Piszę do ciebie z powodu...{}"
- użycie efektów, np. "{bgl} {fast}{fast} [0] {}{} {fast}jacek: o kurka patrz jak lecę{} {}"


Dźwięki:
Podaj numer dźwięku w nawiasach kwadratowych, np. [0]. Maksymalnie 10 dźwięków na alert.

Przykład: "Dobra, dzwonię [4][4][4] No i nie odbiera."
delord  - głos streamera delordione  - od 1.00zł (nie działa w testerze)
hiszpan  - głos streamera Hiszpan  - od 1.00zł (nie działa w testerze)
mamon / mamm0n / mammon  - głos streamera Mamm0n
suchar / mokrysuchar  - głos streamera MokrySuchar
ewa  - standardowy głos z Ivony
jacek  - standardowy głos z Ivony
jan  - standardowy głos z Ivony
maja  - standardowy głos z Ivony (domyślny)
phone  - efekt brzmiący jak rozmowa przez telefon
echo  - efekt echa
robot  - efekt robotycznego głosu
fi  - od "Fade In", stopniowe zgłaszanie dźwięku, jak by ktoś podchodził do mikrofonu
fo  - od "Fade Out", stopniowe ściszanie dźwięku, jak by ktoś oddalał się od mikrofonu
ltr  - od "Left To Right", stopniowe przechodzenie dźwięku z lewej do prawej
rtl  - od "Left To Right", stopniowe przechodzenie dźwięku z prawej do lewej
bg  - od "BackGround", pierwsze źródło dźwięku wewnątrz efektu odtworzy się jednorazowo w tle, podczas gdy odtwarza się reszta dźwięków, dokładniejszy opis w sekcji Instrukcje
bgl  - od "BackGround Loop", pierwsze źródło dźwięku efektu będzie odtwarzał się w pętli w tle tak długo jak odtwarza się reszta dźwięków, dokładniejszy opis w sekcji Instrukcje
slow  - lekko spowalnia dźwięk
fast  - lekko przyśpiesza dźwięk
muff  - od "MUFFle", tłumi dźwięk, jak by był np. za ścianą
0-typing_keyboard.wav source
1-typing_typewriter.wav source
2-old_phone_ringing.wav source
3-phone_vibrate.wav source
4-phone_calling.wav source
5-heartbeat.wav source
6-alarm_clock.wav source
7-door_knocking_1.wav source
8-door_knocking_2.wav source
9-snoring.wav source
10-applause_1.wav source
11-applause_2.wav source
12-applause_3.wav source
13-doorbell.wav source
14-gun_reload.wav source
15-gun_shoot_1.wav source
16-gun_shoot_2.wav source
17-can_soda_opening.wav source
18-chips_eating.wav source
19-cigarette_lighting.wav source
20-scream_male.wav source
21-hit_male.wav source
22-laugh_crowd.wav source
23-scream_female.wav source
24-slurping.wav source
25-yawn.wav source
26-zipper.wav source
27-squish.wav source
28-oooh.wav source
29-ahhh.wav source
30-burp.wav source
31-fart.wav source
32-bomb_countdown_beep.wav source
33-explosion.wav source
34-clap_slow.wav source
35-sproing.wav source
36-glass_break.wav source
37-rain_gutter.wav source
38-scary_song.wav source
39-piano_sad.wav source
40-cavalry_charge.wav source
41-door_open.wav source
42-footsteps.wav source
43-dog_bark.wav source
44-cat_meow.wav source
45-car_door_open.wav source
46-car_engine_start.wav source
47-reveal_boom.wav source
48-copium_inhale.wav source
49-huh.wav source
50-car_skid.wav source
51-car_crash.wav source
52-yoda_lego_death.wav source
53-pipe_drop.wav source
54-vacuum_cleaner.wav source